Merci pour votre soutien !
Bonjour, je m'appelle Marc Kruzik et j'ai travaillé sur God is a Cube pendant 4 ans. Si vous avez aimé d'autres jeux de programmation comme SpaceChem ou Human Resource Machine, ou encore la redstone de Minecraft, vous serez comme chez vous. Et si c'est la première fois que vous jouez à un jeu de ce genre, laissez-moi vous inviter à découvrir le moyen le plus abordable de programmer des robots virtuels.

God is a Cube sera disponible sur Steam avant la fin de l'année, mais vous pouvez en faire l'acquisition dès maintenant, avec du contenu supplémentaire !
Les bénéfices du mini-crowdfunding seront utilisés pour améliorer le jeu : plus de niveaux, de meilleurs graphismes, plus de scénario, et bien plus encore !

Citations



Le jeu

God is a Cube: Nanomachines Rising est un jeu vidéo où vous programmez des nanomachines (petits robots) en créant des Intelligences Artificielles faites de symboles graphiques.
Comment ça marche?
Vous créez des Intelligences Artificielles
pour contrôler le Cube Divin
Bouger vers l'avant
Tourner à Droite
Regard + Devant + Mur
"Regarder un mur devant"
Portes Logiques
"Vrai" et "Faux"

Tests

Note: 1$ = ~1€

Récompenses

52 / 100 restant
Livraison estimée : Septembre 2017
Si vous voulez jouer au jeu maintenant,
vous devriez choisir l'Alpha
10 / 100 restant
Plus d'informations :
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L'équipe

Un jeu de Marc Kruzik
Rebonjour, Je suis Marc Kruzik / King Kadelfek, le créateur de ce jeu. C'est un projet réalisé à 99% seul, avec un peu d'aide. J'ai passé 12 ans dans le milieu du jeu vidéo, principalement pour développer des outils gratuits comme DreaMaker (un logiciel de localisation / traduction utilisé par To the Moon), et travaillant sur des projets technologiques (robotique, figurines NFC et jeux vidéo professionnels).

Je suis très ouvert à de nouvelles idées, et le jeu inclut déjà de nombreuses suggestions envoyées par des joueurs du monde entier. Si vous aimez les jeux de programmation et souhaitez voir de nouvelles fonctionnalités dans God is a Cube, vous devriez vraiment en parler.
Musique de Rymdreglage
Rymdreglage est un duo suédois aimant faire de la musique et des vidéos. Juste pour information, "Rymdreglage" signifie à peu près "vaisseau spatial intersidéral".
Peut-être avez-vous vu leur vidéo 8-bit trip ? Ils ont une grande expérience pour travailler avec des milliers de petits cubes et pour faire la musique qui va avec, c'est pour ça qu'ils ont été choisi pour ce projet. Pour God is a Cube, ils ont composé une merveilleuse musique atmosphérique.

FAQ

- Pourquoi ne pas faire une campagne sur Kickstarter / Indiegogo / etc ?
Une campagne de crowdfunding traditionnelle représente plusieurs mois de travail et au moins 30 jours dédiés à une campagne risquée de communication. Je préfère passer ce temps et ces efforts sur le développement du jeu. "Moins de temps à se montrer et plus de temps à travailler".
- Pourquoi le nom "God is a Cube" ?
Dans un monde où tous les cubes sont placés à l'intérieur d'autres cubes (comme des poupées russes), le plus petit élément physique est un cube, et le plus grand élément immatériel est un cube lui aussi. D'où le nom "God is a Cube".
- Qui peut jouer au jeu ?
Toute personne intéressée par les jeux de logique ou les jeux de puzzle peut jouer à ce jeu. Chaque début de chapitre est conçu pour être accessible, et les fins de chapitre représentent de véritables défis y compris pour des programmeurs professionnels.
- Qu'est-ce qui sera disponible exactement dans les outils développeur ?
Toutes les fonctionnalités qui pourraient ruiner le jeu (en donnant les solutions par exemple) ou les fonctionnalités trop compliquées pour un utilisateur ordinaire seront placées dans les outils développeurs. Cela inclut (sans se limiter à cela) : l'édition de la base de données, la création de gifs, les graphs orientés, les schémas en 2D, etc. L'éditeur de niveaux / le bac à sable basique seront toujours accessibles à tous.
- Les statistiques ont soudainement changé, pourquoi ?
Le système actuel peut mettre jusqu'à plusieurs heures pour mettre à jour les statistiques. La dernière date de mise à jour est affichée en dessous des statistiques.

Une question ?
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Mini Crowdfunding
$2,587
413 $ nécessaires pour atteindre 3000 $
172 contributeurs
28 nécessaires pour atteindre 200 contributeurs
Les bénéfices seront utilisés pour améliorer le jeu : plus de niveaux, de meilleurs graphismes, plus de scénario, et bien plus encore !
Dernière mise à jour : 20 Août 2017 - 9H34
$10 $9 - Supporteur - Premier arrivé
Limité ! (52 / 100 restant)
48 contributeurs
Vous recevrez une clé Steam quand la version finale du jeu sera disponible sur Steam, ainsi qu'une version sans DRM (Windows, Linux, Mac), and vous serez nommé dans les crédits en tant que Supporteur.
  • Clé Steam
  • version sans DRM (Windows, Linux, Mac)
  • votre nom dans les crédits
Livraison estimée:
Septembre 2017
Je le prends ! >>
$10 - Supporteur (prix normal)
1 contributeurs
Vous recevrez une clé Steam quand la version finale du jeu sera disponible sur Steam, ainsi qu'une version sans DRM (Windows, Linux, Mac), and vous serez nommé dans les crédits en tant que Supporteur.
  • Clé Steam
  • version sans DRM (Windows, Linux, Mac)
  • votre nom dans les crédits
Avec toutes les récompenses précédentes :
  • Vous recevrez une clé Steam quand la version finale du jeu sera disponible sur Steam, ainsi qu'une version sans DRM (Windows, Linux, Mac), and vous serez nommé dans les crédits en tant que Supporteur.
Livraison estimée:
Septembre 2017
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$15 $14 - Alpha - Premier arrivé
Limité ! (10 / 100 restant)
90 contributeurs
Participez à l'Alpha et recevez les nouvelles versions du jeu dès qu'elles sont disponibles. Vous recevrez également toutes les récompenses précédentes, comme la clé Steam and les versions sans DRM.
  • accès Alpha
Avec toutes les récompenses précédentes :
  • Clé Steam
  • version sans DRM (Windows, Linux, Mac)
  • votre nom dans les crédits
Livraison estimée: immédiate
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$15 - Alpha (prix normal)
9 contributeurs
Participez à l'Alpha et recevez les nouvelles versions du jeu dès qu'elles sont disponibles. Vous recevrez également toutes les récompenses précédentes, comme la clé Steam and les versions sans DRM.
  • accès Alpha
Avec toutes les récompenses précédentes :
  • Clé Steam
  • version sans DRM (Windows, Linux, Mac)
  • votre nom dans les crédits
Livraison estimée: immédiate
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$25 - Fonctions Avancées
18 contributeurs
Accédez aux fonctions avancées comme la sauvegarde en ligne, les outils développeurs et le Navigateur de Solutions afin d'étudier toutes les solutions existantes pour chaque niveau.
  • Navigateur de Solutions
  • Sauvegarde en Ligne
  • Outils Développeurs
Avec toutes les récompenses précédentes :
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  • accès Alpha
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$50 - Nommez une nanomachine
6 contributeurs
Les niveaux avancés proposent un grand nombre de nanomachines, alors chacune d'entre elles reçoit automatiquement un nom pour les identifier. Ajoutez votre nom ou un nom de votre choix à la liste !
  • donnez un nom à une nanomachine
Avec toutes les récompenses précédentes :
  • Clé Steam
  • version sans DRM (Windows, Linux, Mac)
  • votre nom dans les crédits
  • accès Alpha
  • Navigateur de Solutions
  • Sauvegarde en Ligne
  • Outils Développeurs
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